拳頭官方近期公布了團隊在改善《英雄聯(lián)盟》行為系統(tǒng)所付出的努力以及新功能背后蘊含著怎樣的思考與目標。
負責人表示,就治理游戲中的破壞行為而言,近年來并沒有取得太多進展。希望這次的嘗試可以改寫這一局面,而在第一階段,會把重心放在“直接影響游戲結果” 的行為上。拳頭將其定義為故意導致游戲失敗或故意降低本隊勝算的行為,包括故意送人頭、蓄意搗亂、消極游戲、掛機以及故意退出游戲等。
根據(jù)玩家的反饋和舉報數(shù)據(jù),工作人員認為針對故意送人頭以及退出游戲/掛機兩方面制定目標可以獲得最大成效:
直接降低發(fā)生頻率:這一點顯而易見,但依然有必要說明。
減輕對玩家的傷害:我們無法讓破壞行為從游戲中永遠消失,所以確保傷害最小化十分重要。
措施
設計了一系列以解決方案為導向的、可迭代并且結果可量化的實驗來試圖解決這些問題。想把這些方案擺到玩家面前,通過實踐檢驗,找到看似最立竿見影的辦法。
最近,第一個實驗已經(jīng)展開——在英雄選擇階段加入了舉報和屏蔽功能。這一實驗的目的是收集游戲開始前的行為數(shù)據(jù),用來判斷可以在哪些方面采取怎樣的可行措施。實驗期間會積極評估結果,并且每月與大家交流進展。
計劃
以下三個項目將在英雄選擇階段的舉報與屏蔽測試后推出:
《召喚師守則》已經(jīng)很久沒更新了,它代表了《英雄聯(lián)盟》玩家應具備的素養(yǎng)與價值觀。將更明確地指出哪些行為被視為破壞游戲,以及這些行為所導致的后果。作為《英雄聯(lián)盟》游戲體驗的根本,會繼續(xù)完善行為準則,為解決游戲中的破壞行為提供指導。
目前正針對故意送人頭以及發(fā)呆/掛機行為研發(fā)升級版的自動檢測系統(tǒng),以便高效、準確地識別這些行為。
盡管改善此系統(tǒng)的首要目的是加強上述行為的檢測能力,但也在關注其它行為并籌劃改進相應的檢測系統(tǒng)。
還在研究如何改進發(fā)現(xiàn)掛機行為后的措施。這些措施不僅要考慮提高掛機懲罰對游戲的影響,還需衡量如何將掛機對玩家的影響降到最低。
前路漫漫,要提高的方面還有很多,但團隊已決心打造符合現(xiàn)今標準的游戲行為系統(tǒng)。官方每個月都會持續(xù)將改動的最新進展,解決方案的表現(xiàn)以及今后的計劃與所有玩家分享。