《2019中國電競城市發展指數》發布,一次對城市電競發展的思考
如果說2018年是電競城市化發展開始的一年,那么2019年則是電競城市化發展過程中重要的一年。
在過去的一年時間里,電競在城市化發展層面取得了無數突破。在LPL、KPL等頭部賽事的帶動下,電競已經從上海四散開來,在國內更多的城市生根發芽。
北京、重慶、成都、西安……越來越多的城市與電競的關系更加緊密,電競賽事、活動、俱樂部、相關企業,在更多的地方完成落地。可以說,經過了2019年,電競已經開始在全國范圍內開花結果。
作為國內首個關于城市電競發展的榜單內容,由體壇電競發起制作,虎牙直播提供數據支持的《2019中國電競城市發展指數》評選維度輻射了城市基礎環境、電競產業整體格局、地區電競人才資源,從宏觀到微觀,還原了當下中國電子競技在各大城市群落中發展的面貌與特征。
“電競一線城市”愈發龐大
電競產業發展20年,國內各個城市和地方參與其中的時間不同、體量不同,造就了上海作為中國“電競之都”一家獨大的格局。然而隨著電競產業規模的日趨壯大,上海也不再“單槍匹馬”為行業的發展籌措資源。
從2018年開始,在LPL、KPL兩大國內頭部賽事的帶領下,電競走出上海的腳步越來越快。截止到2019年底,包括北京、重慶、成都、西安等城市都在電競發展中取得了巨大突破,電子競技在國內呈現了“一超多強”的格局,屬于電競百花齊放的時代已經來臨。
2020年英雄聯盟S賽將再次落戶中國
除了上海這座“超一線電競城市”之外,北京、重慶、成都、西安、廣州、蘇州、杭州這7座城市在指數中也被定義為“一線電競城市”。這些城市之所以能夠躋身電競一線城市之列,除了綜合了城市環境、產業規模和電競人口三大指標后分數名列前茅之外,他們在中國電競領域也擁有著一定的主導和帶動作用。
包括上海在內,這8座城市都是經濟發達的大都市。在2019年中國城市GDP排名中,8座電競一線城市中有7座名列前十位,且實際增速全部超過6%。可見,一座城市的經濟建設水平在很大程度上影響著城市的電競發展。
除此之外,8座電競城市中的7座擁有超過40所的高校資源。高校學生是電競用戶中的主要受眾,電競作為一個正在走向主流的競技運動更容易受到受教育程度高、思想先進的群體認同。
就所有電競超一線和一線城市而言,其中的上海、蘇州、杭州都坐落在中國電競最發達的華東地區,不僅宏觀上交通便利,受眾充裕,受地緣因素影響,城市電競發展過程中生產的剩余資源分配也讓三座城市形成共贏局面。
北京作為首都,享有全國各個維度的頂級資源。就電競相關來說,高校數量位列全國第一,提供了源源不斷的“最對口”受眾。更加細節的層面,上到專業的電子競技公司,下到開設有電子競技專業的院校,北京都領先其他城市,是真正意義上的群眾、人才兩不誤。
中國傳媒大學是國內最早一批開設電競專業的高校
重慶和成都是西南地區電競發展閃光的兩個點,川渝不僅擁有趨同的地方文化,在電競發展上的表現力也是并駕齊驅。重慶、成都的電競起步和上海同期,走出過海量電競明星選手,Alex卞正偉、CQ2000郭斌、xiaoxiao孫亞龍籍貫重慶;MTY馬天元、Rocketboy孟陽、PDD劉謀籍貫成都,他們是中國電競走過二十年,幾代人心中的偶像。
此外,這兩座內陸城市還有著極其濃厚的電競辦賽氛圍。根據體壇電競的統計,2018年至今成都和重慶分別舉辦大型電競賽事13場和11場,占據全國第二和第三的位置。
西安和廣州則作為電競一線城市中的兩位后起之秀,以電競政策大力扶持為特征在電競發展形勢上抬頭迅猛。近年來,西安出臺包括《西安市電競游戲產業發展規劃(2018-2021)》、《曲江新區電子競技產業發展規劃(2019-2030)》等多條政策,下沉快、布局遠,將西安包裝成了當下國內對電競態度最為積極的城市之一。
WE落戶西安入城儀式
作為廣東的省會,廣州不僅頒布了《廣州市促進電競產業發展三年行動方案》等相關政策,還與同省的深圳、東莞、佛山、珠海共同進入了指數前30名,處于“中國電競第一大省”的懷抱中。利用區位優勢加速協調周邊城市共同發展電競產業,幫助廣州電競飛得更高。8座中國電競一線城市在電競起步和產業體量上雖存在出入,但它們無一例外都找到了符合自身現狀的電競發展方向,它們和第二集團之間的距離已經在指數的量化下得以呈現,中國電競一線城市這個定義已經逐漸清晰成型起來。
華東電競發展如何領跑全國
在入選指數的30座城市中,華東地區城市獨占13席,是中國電競最發達的地區。其中上海、杭州、蘇州還都在榜單中名列前茅。這些城市上以長三角為中心,依托良好的城市和人才資源,再加上在電競產業上布局較早,一步步成長為當下中國電子競技產業發展的核心力量,同時幫助所在的華東地區成為了中國電競發展最具競爭力的發達地區。
華東地區的電競核心城市無疑是上海,上海一直以來也都是中國電競賽事、電競參與者選址及落戶的優先選擇。體壇電競整理的數據顯示,在過去的兩年時間里,國內有45.2%的電競賽事選擇將上海作為舉辦地,同時有52%的電競職業戰隊將基地設立于此。
作為中國常住人口第二多的城市,上海擁有的高校數量躋身全國前五,基數巨大且與電競息息相關的人口眾多,成就了上海成為中國電競的最大市場與最高舞臺。
有了上海這一如此優秀的榜樣,華東地區其他城市也在城市電競發展中吸取了寶貴經驗。在電競賽事上,華東地區呈現出的是賽事高端且多元的局面。2018年以來共有20場國際級別賽事落戶華東地區,達到全國范圍的半數;國內頂級賽事辦賽場次也達到了19場,賽事規模比重整體平衡。
2019年TI9在上海舉辦
在項目IP上,僅上海近年就舉辦過騰訊系的英雄聯盟LPL聯賽、王者榮耀KPL聯賽;V社系DOTA2 TI9、CS:GO亞洲邀請賽;暴雪/網易系守望先鋒太平洋OC、爐石傳說中歐對抗賽、網易NEXT春季賽等賽事,真正的做到了多廠商全IP覆蓋。
上海以外,以南京、杭州、蘇州為代表的其他華東地區城市也曾多次作為各大電競項目的頂級賽事舉辦地。
而在電競產業上,華東同樣是各地區中動作最頻繁的一個。2018年至今,上海出臺數條扶持地方電競發展的政策,是全國所有城市中最多的。同時,上海還將包括電競運動員注冊、電競裁判員培訓在內的多項計劃提上日程,電競在上海正在受到越來越多來自政府層面的關注。
臨近上海的杭州和蘇州則將地域化作為自身發展電競的代表作,兩座江南水鄉核心城市先后吸引了LPL的LGD和LNG戰隊落戶,成為國內規模最大電競聯賽的地域化落腳點;蘇州的下屬地級市太倉是幫助蘇州在指數中“上分”的大戶,太倉近些年城市人口流出迅速,當地政府為緩解這一局面明確了發展電子競技的方針。隨后,太倉不僅幾乎包辦了整個穿越火線職業賽事體系,還將打造特色的電競小鎮的概念拋向了全國。
太倉天鏡湖電子競技小鎮
華東地區擁有沿海地帶兼容并包的思想文化精髓和整體突出的經濟發展水平,是一塊屬于泛娛樂領域的熱土,隨著電子競技這些年在全國的風靡,華東地區自然而然地成為了電競行業地區發展的弄潮兒。
電競也有“南橘北枳”?
在人們的印象中,南方一直是電競發展的核心地帶,而指數也印證了這一點。在入選指數的30座城市中,北方城市僅占據七席。
在北京、天津、西安、大連、青島、濟南和鄭州這7座入選的北方城市中,北京和西安雖然都進入了電競一線城市行列,但就地區而言兩者無疑都是形單影只。根據指數的統計結果來看,廣東和江蘇兩省就有多達8座城市入選,而另一邊的西安卻是整個西北地區的獨苗。
如果說城市抱團可以加快相互之間資源上的流通,形成競爭中共同進步的狀態,那么北京和西安則暫不具備這樣的條件,它們是依靠自身明確的產業發展計劃和強大體量在中國電競版圖中闖出了一片天。
其余5座入選指數的北方城市則主要還是依靠大都市的優秀環境資源入選。天津2019年GDP高達18809億元,青島和鄭州的GDP也突破了萬億大關。但在電競人才和產業規模上,幾座大城市都和南方相同經濟發展水平的城市有所差距。
青島經濟發達在電競領域卻缺乏亮眼成績
2019年重慶GDP為20363億元,和同為直轄市的天津屬于同一梯隊,然而重慶近年來先后舉辦DOTA2 Major、LPL系列賽以及各大第三方賽事,在電子競技上的投入和發聲都要遠高于天津。有著國內領先的經濟體量,北方幾座核心城市的電競發展程度卻沒有追趕上經濟建設的步伐。
所以,南北方電競發展出現南橘北枳的情況,這其中除去經濟區位、人口分布、地區文化等“硬差異”外,還有諸多因素在其中發揮著作用。
電子競技作為以網絡為基礎的新興競技體育項目,網絡環境的好壞直接影響著從比賽到觀賽的整個流程。中國南北方主流通信運營商的差別眾所皆知,2018年WE從上海搬回西安就曾因為網絡環境的不穩定影響到了俱樂部日常訓練,這樣的細節雖小但肯定將成為電競賽事、俱樂部、公司走地域化路線時考量的重要標準。
正因如此,當下中國電競戰隊基地依舊主要分布在南方,這樣的情況又自然導致北方電競從半職業到職業之間的晉升空間比起南方要狹窄不少。
英雄聯盟高校賽、王者榮耀城市賽、爐石傳說黃金賽、穿越火線百城聯賽……這些全國范圍內以分站形式辦賽的職業、半職業賽事IP仍然響亮,它們是無數電競愛好者、行業工作人員乃至賽事團隊向上攀爬的階梯。這些潛在的產業精英人才更多的流向機會更多的南方城市,便導致北方城市的電競圈子變得更小,不僅更趨近飽和且難覓擴大空間。
落戶鳥巢的S7總決賽依舊是北方電競的標志事件
體壇電競認為,其實北方城市的電競群眾基礎和服務能力并不輸給南方,在鳥巢舉辦的2017年英雄聯盟S7世界賽決賽就向外界證明了這一點,WE、JDG這樣的老牌戰隊、資本巨頭也已經邁開了一路向北的破冰之旅,相信未來將會有更多的北方城市在電競發展史上留下自己的色彩。
結語
2019年初,電子競技運營師和電子競技員成為正式職業,電競被歸為“職業體育競賽表演活動”;到了年末,在各方的推動下,國際電子競技聯合會宣布成立,電競與傳統體育之間的橋梁也搭建完畢。電競行業在過去的一年里依舊保持著良好的發展勢頭。
2020年,隨著電競逐漸深入到更多城市,以及英雄聯盟S賽的再度落戶,原本中國電競行業有望再度迎來爆發。但隨著疫情的出現,和其他行業一樣,電競也被迫放緩了發展的腳步。
不過,在這個非常時期,電競行業還是收獲了振奮人心的消息。
2月19日,北京市委宣傳部、市政府新聞辦等多部門召開新聞發布會,提到北京市將舉辦“電競北京2020”系列活動,協助電競企業在危機中尋找新機遇。包括《王者榮耀》世界冠軍杯在內的多個電競活動將在北京舉辦,為首都建設電競科技消費體驗區,積極培育電競消費場景作出努力,從而推動北京電競產業高質量發展,共同促進首都文化消費。
作為疫情發生后首個地方政府針對電競產業的恢復與發展提出的實質性指導政策,北京出臺電競扶持政策無疑為整個電競行業注入了一陣強心劑。
體壇電競相信,疫情過后電競會在各個城市完成重啟,在自身發展的同時,也將承擔起幫助恢復地區經濟發展的重任。屆時,國內電競城市化發展會呈現出怎樣的局面,將會成為新的關注點。